第231章 智力流沙-《基金会大游戏》
第(3/3)页
给人倾倒自己的创作理念。
最后一点大概是拥有强烈自我观念创作者的共性?
分享正是他们的本能。
所以才能缔造影响无数人、让众生为之共鸣的情感体验。
他们渴望被理解,而关理……在共情方面拥有系统都为之惊叹的才能。
虽然它至今都不知道管理员是怎么做到的。
但是有用就行!
在这个文化领域细分不断加剧,各个圈层割裂越发严重的时代,“理解”便是跨越所有隔阂的沟通之桥。
独行已久的朱泽根本不能拒接这种诱惑。
“我研究过你们的游戏,说实话玩法有些乱,很多功能根本没有整合,ui设计一塌糊涂……”他说,“不过很好玩,真的很好玩。”
是跟他那种精益求精,恨不得往每个细节都塞上隐喻暗示各种信息量完全不同的思路。
是另一条可能正确的路。
——并非依靠创作者内置的机关来传达思想,而是让玩家自发创造属于自己的“游戏经历”,并从中获得联结和启示。
让游戏成为文明,而不是仅仅透过游戏映射文明。
其核心价值在于交互,而不是引导;在于自发,而不是驱动。
连看似敷衍的“纯文字”界面都有了必须这么做的理由:为了给予玩家最大的创造自由。
最酷的图形和增强现实,就是人类的想象力。
“原来我还有这种用意?”关理发出get到新知识的声音,“不错,下次就这么对其他人说。”
至于现在……
他对系统说道:“搞定,新的赌徒入座了。”
第(3/3)页