第092章 猎人岛(八)-《惊悚乐园》


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    一剑被喷得情绪低落,低头轻声念道:“对……对不起,弱成这样给您添麻烦了……”

    “啊,算了,秃子就是秃子。”不怕姐十分豪爽地“原谅”了他。

    要是游戏有动画表情渲染,一剑的头上现在肯定已经是一片垂头丧气的阴影。

    “好了,现在不是无精打采的时候。”不怕抬手一指:“西北方在那里,继续开路。”

    “呃……那个,我已经知道哪边是北……”

    “啰嗦什么!”

    “是……是……”

    …………

    眼前仍然是黑压压不见天日的树林,地势高低起伏,巉岩屹立,脚下时而是泥土,时而是蜿蜒曲折的碎石小径。

    在跋涉中,封不觉对身上的不适逐渐麻木,这种麻木换来的是精神上的松懈,疲劳像个甩不掉的包袱,压在他的身上。生存值在这种不断行走的状况下完全没有恢复,体能值的消耗也令人担忧,虽说他那个主动技【草率的维修】在这种没什么机械设施的剧本里可能用不着,剩下那两发【熊孩子的下鞭腿】也最多需要200点体能,但要是体能值降低到一定的程度,万一遇上突发状况,是非常容易导致死亡的。

    【距离日出尚有:153分钟】

    此时,扎罗夫出发已经过了一个半小时。理论上来说,从接到任务的那一刻算起,玩家们应该也已经逃遁了146分钟。

    当然,封不觉实际上没有用足这146分钟,向队友们解释情况,返回城堡索要工具都huā去了他一些时间,不过可以肯定的是,他至少领先扎罗夫将军40分钟。

    杀死猎犬并未让封不觉损失太多时间,因为那会儿他还加速跑了一段路。之后的旅途中,他又遇上两三次类似蟒蛇捕猎野猪的事件,好在每次他都能警觉地意识到,并让自己置身事外,在没有引起那些动物注意的情况下溜走。

    如今五个小时的生存时限已经过去了一半,即使撇开扎罗夫行进速度必定比封不觉要快的事实,假设这个BOSS故意没有用全速追赶,但到了这个时间点,无论如何他也该追上来了。

    如果再过二十分钟,扎罗夫仍未出现,那只有一种可能,他没有往东南方来,而是去追了另外两人。

    因此,封不觉由衷的,迫不及待的,期待着可以在某个时刻听到团队成员已死亡的系统提示……

    他倒不是讨厌这两名队友,但这个剧本就是这么回事儿,总得有人牺牲,对哪一边来说,都是50的概率,他相信对方的心情和他也是一样的。
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